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行为

Bug #3096

已关闭

迎宾动画过程中点灯,动画没有被打断

平平 陈7 个月 之前添加. 更新于 7 个月 之前.

状态:
Bug-已关闭
优先级:
普通
指派给:
开始日期:
2024-11-15
计划完成日期:
2024-11-21
% 完成:

100%

预期时间:
Bug-优先级:
Bug-实际关闭日期:
2024-11-21
Bug-不是问题原因:
Bug-验证说明:

预期结果:
4.动画被LB点灯信号打断,LB点亮
5.动画不会被TURN点灯信号打断,与TURN并行

实际结果:
4.动画被LB点灯信号打断,LB点亮
5.动画不会被TURN点灯信号打断,与TURN并行

验证通过,关闭Bug

Bug-挂起原因:

描述

前提条件:
Animation DRL配置:
DRL_embrace_Intensity_cfg=35%
DRL_Curve_Duration_Welcome_cfg=8000
DRL_Curve_Duration_Farewell_cfg=8000
DRL_Embrace_Delay_Welcome_cfg=1000
DRL_Embrace_Delay_Farewell_cfg=1000

问题描述:
送宾动画过程中点亮LB/Turn,动画没有被打断

操作步骤:
1.电源电压置高
2.IGN信号=OFF
WFSuperstate=0x1 Welcome
Headlight_Status=OFF
Headlamp_Low_Beams_Out=OFF
Position_Park_Left_Cmd=OFF
Position_Park_Right_Cmd=OFF
Autolamp_Rqst=OFF
LB Logic=OFF
3.发送WFSubstate=(0x1)IllumEntry/(0x5)Approach触发迎宾动画
4.在步骤3迎宾过程中,点亮LB
5.重复步骤1-3,在迎宾过程中,点亮TURN

期望结果:
4.动画被点灯信号打断,LB点亮
5.动画被点灯信号打断,TURN点亮

实际结果:
4.动画被点灯信号打断,LB点亮
5.动画被点灯信号打断,TURN点亮


文件


Bug-根本原因分析

目前动画和LB,TURN可以并行。FS及SWER中未定义硬线是否需要打断或者抑制动画。如果需要,请更新需求
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LB硬线需要打断动画

行为

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