Bug #3096
已关闭迎宾动画过程中点灯,动画没有被打断
100%
预期结果:
4.动画被LB点灯信号打断,LB点亮
5.动画不会被TURN点灯信号打断,与TURN并行
实际结果:
4.动画被LB点灯信号打断,LB点亮
5.动画不会被TURN点灯信号打断,与TURN并行
验证通过,关闭Bug
描述
前提条件:
Animation DRL配置:
DRL_embrace_Intensity_cfg=35%
DRL_Curve_Duration_Welcome_cfg=8000
DRL_Curve_Duration_Farewell_cfg=8000
DRL_Embrace_Delay_Welcome_cfg=1000
DRL_Embrace_Delay_Farewell_cfg=1000
问题描述:
送宾动画过程中点亮LB/Turn,动画没有被打断
操作步骤:
1.电源电压置高
2.IGN信号=OFF
WFSuperstate=0x1 Welcome
Headlight_Status=OFF
Headlamp_Low_Beams_Out=OFF
Position_Park_Left_Cmd=OFF
Position_Park_Right_Cmd=OFF
Autolamp_Rqst=OFF
LB Logic=OFF
3.发送WFSubstate=(0x1)IllumEntry/(0x5)Approach触发迎宾动画
4.在步骤3迎宾过程中,点亮LB
5.重复步骤1-3,在迎宾过程中,点亮TURN
期望结果:
4.动画被点灯信号打断,LB点亮
5.动画被点灯信号打断,TURN点亮
实际结果:
4.动画被点灯信号打断,LB点亮
5.动画被点灯信号打断,TURN点亮
文件
Bug-根本原因分析
目前动画和LB,TURN可以并行。FS及SWER中未定义硬线是否需要打断或者抑制动画。如果需要,请更新需求
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LB硬线需要打断动画
由 盛炜 朱 更新于 7 个月 之前
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由 盛炜 朱 更新于 7 个月 之前
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