立 徐
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- 注册于: 2023-01-03
- 最后登录: 2023-12-18
问题
打开 | 已关闭 | 合计 | |
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被指派的问题 | 1 | 22 | 23 |
已报告的问题 | 19 | 4 | 23 |
项目
项目 | 角色 | 注册于 |
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GM MLD MINI | 软件测试 | 2023-02-15 |
GM MLD ON Standard | 系统测试 | 2023-02-24 |
GM MLD TI Standard | 系统测试 | 2023-02-24 |
活动
2023-12-15
- 11:26 GM MLD MINI Bug #2479 (Bug-新建): FW_MLD_MINI D2UG-2 UP:TURN灯在高低温环境下,在电压7.5V上升至9V到4.5V上升到9V时间段均无法正常复位。
- 【操作步骤】
1.电源14V供电,采用标准负载
2.在高温105℃或者低温-40℃环境下,点亮TURN逻辑(接BAT+),进行复位测试
【预期结果】
2.TURN在高低温环境下能正常复位;
【实际结果】
2.TURN在高低... - 11:20 GM MLD MINI Bug #2478 (Bug-新建): FW_MLD_MINI D2UG-2 UP:TURN逻辑线上电报警延迟为63ms,下电报警延迟为50ms,其中上电延迟超理论要求的50ms
- 【操作步骤】
1.电源14V供电,采用标准负载
2.TURN给逻辑信号1.33Hz, 60%,然后进行逻辑上电和下电操作
【预期结果】
2.TURN逻辑上电报警延迟和下电报警延迟低于50ms
【实际结果】
2.TURN逻辑... - 11:12 GM MLD MINI Bug #2477 (Bug-新建): FW_MLD_MINI D2UG-2 UP:DRL/PL和TURN同时上逻辑时,将TURN的单颗LED灯熄灭,对应DRL/PL未亮起//开发解释:MINI此项目未做要求,interface并未要求DRL/PL一定要亮起
- 【操作步骤】
1.电源14V供电,采用标准负载
2.逻辑点亮DRL/PL和TURN同时上逻辑;
3.将TURN的单颗LED灯熄灭
【预期结果】
3.对应TURN灯灭,对应DRL/PL亮起
【实际结果】
3.对应TURN灯... - 11:08 GM MLD MINI Bug #2476 (Bug-新建): FW_MLD_MINI D2UG-2 UP无论动画20%/40%/60%/80%上逻辑时,用LB/HB/DRL/PL/TURN打断时再去除对应的逻辑LB/HB/DRL/PL/TURN,发现风扇还在吹(逻辑灯灭),这时必须关断动画输出,风扇才会停止
- 【操作步骤】
1.电源14V供电,采用标准负载;
2.逻辑点亮动画20%/40%/60%/80%;
3.采用逻辑LB/HB/DRL/PL/TURN打断动画,去除对应的逻辑LB/HB/DRL/PL/TURN;
【预期结果】
3... - 10:51 GM MLD MINI Task #2284 (已关闭): FW_MLD_MINI_D2UG-2-UP:在SW0002093.A000.B版本上的第一轮系统测试
- 测试已经完成,测试问题共4个,主要如下:
1.动画20%/40%/60%/80%时,用LB/HB/DRL/PL/TURN打断时再去除对应的逻辑LB/HB/DRL/PL/TURN,发现风扇还在吹(对应的逻辑灯灭),这时必须关断动画输出...
2023-11-28
- 16:27 GM MLD TI Standard Task #2158 (已关闭): FW_MLD_TI_C1YG-2-UP:在interface REV25版本上的第二次系统功能回归测试
- FW_MLD_TI_C1YG-2-UP:在interface REV25版本上的第二次系统功能回归测试已经完成,此次测试没有问题
2023-11-22
- 12:56 GM MLD TI Standard Task #1922 (已关闭): FW_MLD_TI_C1YG-2 UP: 在SW0001035.A010.4版本的系统测试功能
- 12:55 GM MLD TI Standard Bug #1953 (Bug-已关闭): 2.上电,上逻辑TURN(1.33HZ,60%)+PL(50%,105Hz)+TURNSEQ执行TURN-Night夜间TURN流水时,对应PL的SEG1(LED1)+SEG2(LED2/3)两颗灯是常亮,不符合夜间流水要求
- 12:55 GM MLD TI Standard Bug #1952 (Bug-已关闭): 1.HB上电时,LSSS3是OFF,预期要求是ON。
- 12:55 GM MLD TI Standard Bug #1954 (Bug-已关闭): 3.执行DAY(80%/40%)动画时,预期要求是FAN是OFF,实际FAN是ON。
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